Nadszedł ten czas na podsumowanie i podziękowanie za grę...
Wystartowałem w lipcu 2025 roku dla beki tak na prawdę by z kumplem coś tam poklikać pośmiać się tak powstał mały kilku dniowy projekt Mongolscy Skoczkowie Narciarscy mało istotny zrzeszający w swoim szczytowym okresie 10 randomowych graczy nie nastawionych na współpracę każdy w zasadzie znajdujący się na innym kontynencie taki stan rzeczy utrzymywał się do czasu propozycji zasilenia szeregów RezeRwat tutaj zatrzymam się na chwilę.
Plemię ze sporym potencjałem zrzeszający jak na warunki zbieraniny całkiem sporo graczy,z którymi dało się współpracować co prawda nie ze wszystkimi,ale dało się wykrzesać z paru ludzi dosyć sporo... Jednak zabrakło wiele pomimo moich prób ogarnięcia tematu na wyraźna prośbę reszty radnych podjąłem się wyzwania jednak nie do końca chyba była podzielana wizja jak to dalej ma iść nie było charakteru i twardej ręki alexjab vel 7lifemusisz więcej wymagać od innych i cisnąć ich oraz podciągnąć organizację by dobrze dowodzić ... takie Tajfuny czy Husaria dotarły w dosyć mocno obitym składzie,ale jednak dotrwały do końca i zostaną na zawsze w historii tego świata projekt rozpadł się bo zabrakło twardej ręki podziału obowiązków i jeszcze wielu innych aspektów, o których już nie ma sensu opowiadać można było zdziałać wiele biorąc pod uwagę sytuację później na świecie :) nie mniej jednak dzięki za możliwość wspólnej gry miło było poznać i powodzenia na kolejnych światach ogólnie spoko z Ciebie facet. kucharz1200obiecałem Ci,że wspomnę o Tobie jeśli tu dotrę :D słowo się rzekło ... unikaj toksycznych Kobiet hehehehe wiesz dokładnie o co chodzi ;) Kika1przestań podrywać młodych chłopaków masz męża i dziecko... i nie obrabiaj komuś tyłka i nie nastawiaj innych ludzi przeciwko innym inaczej co świat będzie czekało Cię gruzowanie, którego teraz doświadczasz JP1977nie chce mi się o tym gadać nawet... idź zajmij się swoimi karpiami... pokazałeś co potrafisz... nadajesz na tych samych falach co Kika jzet,xemak,irek74fajnie się z wami grało szkoda,że później trzeba było przyłożyć rękę by was zgruzować ...
Następnie zbiegiem okoliczności choć może nie do końca trafiłem do rodziny plemion Czorty co tu dużo pisać wtedy bardziej działałem z sąsiadem sojusznikiem jak z Czortami pomijając akcje plemienne nie mniej treks6dzięki za zapkęDiabel78no cóż xd dzięki Tobie zapewne jestem tu gdzie jestem szkoda tylko ludzi, którzy Tobie uwierzyli i dali się na kasę orznąć ...
No i teraz do mmeritum tis4rdzięki somsiedzie :) fajnie się z Tobą grało,współpracowało, dzięki za ogarnięcie mi zapki bezpośrednio do głównego członu Cats dało mi to ogromny boost do rozwoju, poszerzenia swojej wiedzy o tej grze no i finalnie bycia tu gdziejestem ... z wieloma z was współpracowałem z wieloma rozmawiałem szkoda,że nie udało się wszystkim dotrwać do końca ... sirMichu-czlowiekudzięki za wszystko... dzięki Tobie też udało mi się podciągnąć pewne kwestie StayFly95hehehe na długo zapamiętam wbicie we dwóch dziennego obrońcy dla MałyTadzio trzymaj się byku i powodzonka na innych światach 7 GrzechóWCiebie też wyszczególnię... ile pomocy, wsparcia i motywacji dostałem to tylko Ty wiesz... dzięki za wszystko... D.Kermit, Maćko z Poznańca, affghan, Bochun10gra z wami to czysta przyjemność choć z moim szczęściem do przejmowania doskonale wiemy jak było Ps: Do tej pory farta nie mam xd
Deckuś x Czarna? Żabek x GilGaladogromne dzięki za organizację plemienia gigantyczną robotę z akcjami i nie tylko no i przede wszystkim za to, że mogłem grać z wami i jestem tu gdzie jestem ...
Z osób, które gdzieś na mojej drodze stanęły Le Chiffre wariat... w pozytywnym tego słowa znaczeniu... szkoda,że wtedy Kika wywiesiła flagę Japonii, bo pokazałeś,że w pojedynkę dużo można zdziałać... a co dopiero ramie w ramię...
Jeśli kogoś pominąłem to sorka dużo nicków było, niektórych pomijam celowo ...
Powodzenia wszystkim i wszystkim sojusznikom jak i wrogom dzięki za wspólna grę ...
Odliczamy do końca ;)
Odznaczenia zwycięzcy
Zwycięskie plemię
Zwycięstwo na Świat 217 z plemieniem WYWÓZ + CATS.
Odznaczenia dzienne
2x Pomocnik dnia
Pokonaj jako wspierający najwięcej jednostek na tym świecie.
Najlepszy wynik: dnia 11.04.2026 (382.497 jednostek)
Odznaczenia bojowe
Grabieżca (Złoto - Poziom 4)
Splądruj surowce z innych wiosek 10.000 razy.
Hetman (Złoto - Poziom 4)
Zaatakuj 250 innych graczy.
Pewny dowódca (Złoto - Poziom 4)
Wesprzyj innych graczy w bitwach 3.000 razy.
Pogromca zwiadowców (Złoto - Poziom 4)
Odeprzyj 500 ataków zwiadowców.
Przywódca (Złoto - Poziom 4)
Pokonaj łącznie 20.000.000 wrogich jednostek.
Rabuś (Złoto - Poziom 4)
Zrabuj łącznie 100.000.000 surowców.
Samobój (Złoto - Poziom 4)
Zaatakuj samego siebie i strać w jednej bitwie ponad 10.000 jednostek.
Udana rezerwacja (Złoto - Poziom 4)
Podbij 100 zarezerwowanych wiosek.
Śmierć bohatera (Złoto - Poziom 4)
Podczas wspierania innych wiosek strać 100.000 swoich jednostek.
Człowiek demolka (Srebro - Poziom 3)
Zniszcz 2.500 poziomów budynków za pomocą katapult.
Niszczyciel murów (Srebro - Poziom 3)
Zniszcz taranami 2.500 poziomów murów obronnych.
Pogromca szlachty (Srebro - Poziom 3)
Pokonaj 100 szlachciców w bitwie.
Podbój (Brąz - Poziom 2)
Podbij łącznie 50 wiosek.
Rzeźnik (Brąz - Poziom 2)
Zniszcz całkowicie 250 wrogich armii.
Pechowiec
Dokonaj ataku na wioskę, po którym jej poparcie spadnie dokładnie do wartości +1.
Podbój samego siebie
Podbij samego siebie, aby pokazać kto tu jest szefem.
Pogromca twierdz (Drewno - Poziom 1)
Obniż poziom twierdzy 10 razy
Szczęściarz
Przejmij wioskę obniżając jej poparcie dokładnie do wartości 0.
Odznaczenia społeczne
Ukochany druh (Złoto - Poziom 4)
Zawrzyj 100 przyjaźni.
Towarzysz broni (Srebro - Poziom 3)
Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 180 dni.
Filantrop (Brąz - Poziom 2)
Podaruj subskrypcję Premium 5 różnym graczom.
Skuteczny rekrutant (Drewno - Poziom 1)
Zaproś 1 przyjaciela, który osiągnie 500 punktów.
Odznaczenia rozwoju
Bibliotekarz (Złoto - Poziom 4)
Znajdź 12 unikalnych manuskryptów.
Człowiek interesu (Złoto - Poziom 4)
Wymień towary na rynku 1.000 razy.
Kompania braci (Złoto - Poziom 4)
Posiadaj 10 rycerzy.
Krezus (Złoto - Poziom 4)
Wybij 50.000 złotych monet.
Mistrz rekrutacji (Złoto - Poziom 4)
Zrekrutuj łącznie 1.000.000 jednostek!
Poziom rycerza (Złoto - Poziom 4)
Rozwiń swego rycerza do poziomu 30.
Zdobywca kontynentu (Złoto - Poziom 4)
Dostań się do czołowej 1 kontynentu!
Architekt (Srebro - Poziom 3)
Zbuduj lub rozbuduj 5.000 budynków!
Król punktów (Srebro - Poziom 3)
Wspinaj się w rankingu i zdobądź 100.000 punktów.
Uzdolniony student (Srebro - Poziom 3)
Rozwiń umiejętności swoich rycerzy tak, by osiągnąć łączną ich sumę: 100.
Zbieracz (Srebro - Poziom 3)
Zbierz łącznie 10.000.000 surowców.
Najlepszy zdobywca (Brąz - Poziom 2)
Dostań się do czołowej 100 świata.
Poza czasem (Brąz - Poziom 2)
Użyj opcji natychmiastowego zakończenia 100 razy!
Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)
Wykonaj 40 zadań!
Odznaczenia inne
Bitwa o barykady: Masz już go?
Bądź liderem dziennego rankingu na koniec dnia wydarzenia.
Bitwa o barykady: Detektyw (Brąz - Poziom 2)
Pokonaj 50% przeszkód.
Bitwa o barykady: Drapieżnik (Brąz - Poziom 2)
Pokonaj 50.000 jednostek wroga w Bitwie o barykady.
Bitwa o wieżę: Dowódca ataku!
Bądź liderem w rankingu ataku w momencie zakończenia bitwy.
Bitwa o wieżę: Lodowa ściana!
Bądź liderem w rankingu obrony w momencie zakończenia bitwy.
Bitwa o wieżę: Zdobywca świata (Złoto - Poziom 4)
Pomóż swojej grupie zająć 25 sektory w Bitwie o wieżę.
Czarodziejskie Plemiona: Eksperymenty kapeluszowe
Uzyskanie tajemniczego kapelusza od Czarodzieja lub innego gracza.
Góra Bestii: Legendarny ekwipunek
Ubierz swojego bohatera w przynajmniej jeden legendarny element ekwipunku.
Góra Bestii: Myśliwy (Złoto - Poziom 4)
Pokonaj 5 bestii w wydarzeniu Bestia z Czarnej Góry.
Góra Bestii: Wyposażenie bohatera
Ubierz swojego bohatera we wszystkie elementy ekwipunku.
Oblężenie zamku: Dołącz do zabawy! (Złoto - Poziom 4)
Zdobądź 15.000 medali by pomóc swemu plemieniu.
Oblężenie zamku: Na linii frontu!
Prowadź w rankingu najazdu gdy dochodzi do jego przeprowadzenia.
Oblężenie zamku: Nadchodzi boom!
Prowadź w rankingu bombardowania gdy dochodzi do jego przeprowadzenia.
Oblężenie zamku: Szybkie wiosła!
Prowadź w rankingu ostrzału morskiego gdy dochodzi do jego przeprowadzenia.
Oblężenie zamku: Wódz oblężenia (Złoto - Poziom 4)
Weź udział w zniszczeniu 8 zamków.
Starożytna Kuźnia: Mistrz kowalski (Złoto - Poziom 4)
Wytwórz 40 przedmiotów.
Starożytna Kuźnia: Zbieracz przepisów (Złoto - Poziom 4)
Znajdź 40 unikalnych przepisów.
Strateg (Złoto - Poziom 4)
Przyznawane za wykonanie 30 podwójnych zmian.
Mistrz kart (Srebro - Poziom 3)
Przyznawane za wygranie 60 rund.
Królewski jarmark: Wirujące koło (Brąz - Poziom 2)
Zakręć kołem 10 razy.
Królewski jarmark: Zabawa na kiermaszu (Drewno - Poziom 1)
Ukończenie 2 konkurencji w mini-grach Królewskiego jarmarku.